[TERMINE]Bug sonde

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Zombie
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[TERMINE]Bug sonde

Message par Zombie » 02 déc. 2017, 14:29

Bonjour,

Je me suis fais sonder le 02/12/2017 à 12h02, je n'étais pas connecté et la dernière connexion était à 5h environ. Je me suis connecté au jeu à 12h10 environ. Jusque là rien d’anormalement. En regardant le message rouge voilà ce qui est noté :

Message de : Abyssus, envoyé le 02/12/2017 à 12h02
Le 02/12/2017 à 12:02
Yoda attaque votre Barrière de Corail
Troupes en attaque : 1 Sardine juvénile
Troupes en défense : 362 Sardine juvénile 36 Sardine

Tour n°1
L'énnemis vous inflige 3 dégats et tue 1 de vos troupes.
Vous infligez 1 128 dégats à ses troupes et vous en tuez 1.

Félicitations vous avez repoussé votre assaillant.


Et rien de plus, ce qui ne devrait pas être le cas car j'avais une sj en terrain marin donc sa sonde est passé au travers le TM et est arrivé directement dans ma BDC . Et en plus de sa, ce rc est faux car j'avais beaucoup plus de sj en BDC et il y a seulement 362 sj de noté dans le rapport.

A ma connexion 5 minutes après, ma sj en TM était toujours là et les sj en BDC étaient bien plus nombreuse que indiqué dans le rapport.

Donc je pense que c'est un bug.

Voilà, vois ce que tu peux faire DarkWave

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Re: Bug sonde

Message par DarkWave » 02 déc. 2017, 15:05

Pour le manque de SJ en BDC c'est normal si ont peux dire, car actuellement la production d'unité de fait a la connexion/changement de page des joueurs, donc rien d'anormal réellement ^^ sauf que je pourrais la faire produire aussi juste avant les attaques recu... a faire...

Par contre pour la SJ en TM la je sais pas ^^ je vais cherché dans les logs que j'ai et je reviens ici
...Le fossé séparant théorie et pratique est moins large en théorie qu’il ne l’est en pratique...

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Re: Bug sonde

Message par DarkWave » 02 déc. 2017, 15:18

Y a rien d'anormal dans les logs, par contre j'ai une piste, j'ai changer hier la formule d'attaque pour les arrondis sur les pertes et ca vient peut être de la. J'ai pas le temps de regarder plus car je doit partir de chez moi mais je regarde sa ce soir.
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Zombie
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Re: Bug sonde

Message par Zombie » 02 déc. 2017, 15:44

D'accord c'est bon à savoir ce genre d'information par rapport à la production d'unités qui s'accumulent avec les autres lorsque nous nous connectons ou que l'on change de page.

Merci pour le temps que tu passes à corriger les bugs, courage à toi ;)

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Re: Bug sonde

Message par DarkWave » 02 déc. 2017, 19:27

C'est corrigé :D
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Re: Bug sonde

Message par DarkWave » 02 déc. 2017, 19:32

Pour la production des unité aussi ^^ la production des unité se fait juste avant que l'attaque arrive.
...Le fossé séparant théorie et pratique est moins large en théorie qu’il ne l’est en pratique...

Zombie
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Re: Bug sonde

Message par Zombie » 02 déc. 2017, 19:48

Ok parfait merci :D :D

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Re: Bug sonde

Message par Yoda » 02 déc. 2017, 20:56

Le 02/12/2017 à 18:54
plex attaque votre Récif Rocheux
Troupes en attaque : 5 Sardine juvénile
Troupes en défense : 2 Sardine juvénile

Tour n°1
L'énnemis vous inflige 15 dégats et tue 2 de vos troupes.
Vous infligez 4 dégats à ses troupes et vous en tuez 0.

Vous avez perdu la bataille... RIP à vos troupes...
Message de : Abyssus, envoyé le 02/12/2017 à 18h54
Le 02/12/2017 à 18:54
plex attaque votre Barrière de Corail
Troupes en attaque : 5 Sardine juvénile
Troupes en défense : 27 Sardine juvénile

Tour n°1
L'énnemis vous inflige 15 dégats et tue 2 de vos troupes.
Vous infligez 54 dégats à ses troupes et vous en tuez 5.

Félicitations vous avez repoussé votre assaillant.
1 Sardine juvénile ont muté en Sardine



Non pas corrigé j'avais aussi une SJ en tdc et ma SJ y est toujours sans rapporte de combat. Sa sonde est passé au travers.

Polochon
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Re: Bug sonde

Message par Polochon » 02 déc. 2017, 20:57

Ton RC date de Le 02/12/2017 à 18:54

Bug corrigé par DarkWave » 02 déc. 2017, 19:27

A moins de remonter dans le temps, les RC générés avant la correction du bug ne sont pas corrigés :mrgreen:

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